<html>
  <head>

    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
  </head>
  <body text="#0000ff" bgcolor="#FFFFFF">
    <br>
    Olá a todos,<br>
    <br>
    No dia 5 de Julho vai ter lugar um Workshop/Sessão prático sobre a<br>
    utilização de Unity. O workshop terá lugar às 14h 30<br>
    no Laboratório de Apoio Informático 3, no edifício do DEEC.<br>
    Situa-se no piso 6, sala S6.2.<br>
    <br>
    O workshop será leccionado pelo Prof. David Van Hoecke, da<br>
    Universidade de Antuérpia. Este workshop é essencialmente<br>
    prático e por isso podem trazer os vossos portáteis.<br>
    <br>
    Mais dados em anexo.<br>
    <br>
    Saudações,<br>
    <br>
    Helder Araújo<br>
    ______________________________________________________<br>
    <br>
    <i><b>              <u>Generating Experimental Data with Unity</u></b></i><br>
    <br>
    <br>
    <u><i>Abstract:</i></u><i><br>
    </i><br>
    Are you in need of more experimental data but it's timely and costly
    to set up? <br>
    Do you need an exact ground truth which is hard to obtain in real
    life? Virtual <br>
    experiments offer all these benefits and more. You can even perform
    <br>
    experiments faster than real time or multiple experiments in
    parallel. <br>
    If you don't know where to begin, then this is the session for you.
    <br>
    We present some use cases and show how easy it is to set up a
    virtual<br>
    simulation to boost your research. We invite everyone to bring their
    <br>
    own cases. In the second half of this session, we will discuss how
    to <br>
    set up your own virtual experiment in the game engine Unity. Time <br>
    permitting, we can even already implement the basics.<br>
    <br>
    <br>
    <u><i>Bio:</i></u><br>
    <br>
    David Van Hoecke is an experienced practical lecturer and <br>
    sustainable industry applied researcher with a strong background <br>
    in technology. With over 25 years of IT experience, specializing<br>
     in .NET development, David brings a wealth of knowledge to his <br>
    teaching of game design and real-time 3D development. His current <br>
    research focuses on Automotive data, AI, XR using Unity game <br>
    engine, and safety training. With a passion for innovation, David <br>
    aims to leverage immersive technologies to enhance <br>
    training methodologies. Outside of work, he enjoys <br>
    sailing, gaming, and reading.<br>
    <br>
    <br>
    <br>
    <br>
  </body>
</html>